YouTube等の動画投稿サイト、配信サイトでゲーム実況をやっている者で、はつみと申します。
この活動を始めて8年。そこそこ腰を入れて活動できるようになってからでも、早3年。
自分なりに考えたり調べたりしながら進んできたわけですが、正直だいぶ色々なことが分かってきたからこそ、ある種 “飽き始めた” と言いますか、
私は一般の感覚とズレていて、それが「辛いな」とか「私なんてやっぱみんなにとって面白く無い、つまらない存在だわな」と思っていたわけですが、段々と「こっちこそおもんねーじゃ」と思ってきています。年を取ってきた弊害なのかもしれませんが。
なので今回は、「だからこそ、最近こういうこと始めました」ということを書いていきたいと思います。
この記事で言いたいことは、こんな感じです。↓↓
- サムネの定石に飽きたので、遊び始めました。
- YouTubeのAIや数字の原理に飽きたので、分かっている上で振り切り始めました。
- 全然関係無い活動を、別名義とかで始めています。
ただの負け犬の遠吠えでしかなく、参考になることは無いと思いますが、何かご自身の考えのきっかけになりましたら幸いです。
では、いきましょう。
1.サムネで遊び始めました
当ブログで何度も申し上げていることではありますが、
私はYouTubeにおけるサムネに関して、“ある一定ラインを越えたら、それ以上のクオリティを求める行為はあまり意味ない。それであれば何か別の箇所を詰めた方が良い“と思っています。
もっと言うと、ことゲーム実況においては「誰」が、「何のゲーム」で「何をやる」かという時点でそこに付いてくる数字はもう粗方決まってくると思っています。無編集の、ゲームのキャプチャー画面のサムネに設定しながらも数字が出ているような動画ってまぁまぁありますけど、それはこういうことだと思います。まぁそういうのは、ちゃんとサムネを頑張ればもっと伸びるんじゃないかとも思いますけどね。
「多くの人に見てもらうためにはクリック率を上げる必要があり、そのためにはタイトルやサムネを工夫しましょう」みたいなテンプレをよく目にするかと思うのですが、申し訳ないですけどこれは「間違ってないけど理解度低い」と思ってます。まぁ私も数年前、こう思ってましたけど、だからこそそう思います。結局、視聴者からすると着飾られたサムネよりも「誰が、どんなことをやるか」が重要なポイントであり本質だと思います。
だから私的に、もう究極
①ゲーム画面を背景
②何か顔とか目を引く画像
③赤色、黄色を黒と白で縁取りしたデカ文字
↑このサムネで十分と思っています。本気で。たぶん30分くらいでサムネづくりを終えられると思います。
これ以上を詰めるのであれば、その時間で企画とか考えた方が良いと思います。
と、私はそう思っているのですが……
※少なくとも今の私は本気でこう思ってます。
もう飽きました。赤色黄色のデカ文字。別にそういう画像好きでも何でもないし。
「まぁこれが結局一番目を引く無敵の造りなんよな」って思って、多用してそれでサムネを作ってましたけど、もう本気で飽きてきました。
なので「こんな工数や手間、別に何にも寄与しねぇよ」と自覚しながらも、少しずつ自分にできる範囲で遊び始めました。
例えばこれ↑
最初のサムネは今年の5月か6月くらいに作っていたのですが、こんなん↓でした。

で、ここ↑から「これクソツマランな」と思って、作り直しました。
記憶を頼りにスーパーマリオワールドの完クリを目指すという感じだったので、うろ覚え感出したり、昔感出したり。
まぁ周りに散りばめた画像のぼかしかたとかは「下手やな」と、思うところはありますが。
それとかこちら↓ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
この背景として使ってる、左側にリンクがいて世界を眺めてる画像って、もう本当に「ブレスオブザワイルド」でYouTubeで検索するとほぼ全員使ってるんじゃないかってくらい使われている画像なので、「え……え、サムネどうしようこれ」ってちょっと悩みました。
ただ、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドってゲームを起動させると有無を言わさずいきなりゲームがスタートしてしまいますし、公式が出してる画像ってあまり種類が無いんですよね。だからたぶん、みんな揃いも揃ってこの画像使ってるんだろうなって思います。(あと左側にリンクがいて、右側が大きく空いている構図なので、ここに自分のアバターとかアイコンを入れやすいんでしょうね)
なので、私は「何かリンクが世界を見て思い描いている・振り返ってる感じにするか?」と思って、こんな感じにしました。
正味これも、「ほぼ初見でクリアを目指す!」とか赤字・黄色字で縁取りしてデカデカと表示するだけで全然良いでしょうし、たぶんそんなサムネでも数字は変わらないです。
あとはこちら↓こだわりラーメン館
チラシ風のサムネにしようかとか思って作り始めたのですが、何か手作りで切り貼りしたような感じの謎のチラシ…?なのか、何なのかこれは…みたいなサムネになったものです。
このゲームも、ゲームタイトルで検索すると大体同じようなサムネが並んでいると思います。同じようなラーメン屋のゲーム画面を背景にして、デカ文字、自分のアバターやアイコン設置。
これ本当に、YouTubeにとっては”結局それが正解” なんですよ。それが定石で、一般なんですよ。
で、私のサムネこんなん↑でしょ?完全にYouTube的には “ふざけてる” 状態ですよ。
ですが私は、「それで良い」と思ってます。
……先月くらいの話。
2年前くらいにアップロードした動画に対してインプレッションのボーナスが入って、視聴回数が2万回分くらい増えましたけど、「なら最初からやれや」って本気で思います。
もうこのYouTubeの動きが現れる度に、本当に毎度毎度思います。普通は嬉しがるところなのでしょうが、私的には弄ばれてる感覚になります。
その動画、最初はクリック率も0.7%とかだったのですが、今はクリック率6%くらい(正確には5.8%)あります。
視聴維持率は、そのクリック率0.7%くらいの頃も、最近ボーナスが入ってからも依然として変わらず40%強という感じです。
サムネも、当然ですが動画の内容も、ボーナスが入る前からずっと変わってないんですけどね。
「あぁ私本当にカスなんだな」「面白くないんだな」って思い悩んでいた分だけ、こういう時「舐めんな」って気持ちになります。
ここからまた続きを書いていきますが、もう本当にこのYouTubeの数字とかアルゴリズムとか、私にとって「面白くない」と感じていて、飽き飽きしてきています。
2.振り切り始めました
やはりYouTubeで活動をしていると、数字というものはどうしても目に入りますし、自分の精神に関わってきます。
どんだけ「興味ねえし。別に俺・私はただの趣味だし」と思っていようが、(人によっては)自分にそう言い聞かせて平静を保とうとしていようが、
やれば毎回視聴回数、高評価、低評価、視聴維持率、平均視聴時間、クリック率、コメント数が目に入るわけです。
そりゃ気にならないわけないでしょう。
仮に本当に興味が無かったとしても、自分の周りをブンブンとハエが飛んでたら気にならないわけ無くないですか?
もう本当に、いい加減飽き飽きしてきたなと思ってきました。まぁある種 “諦め” にも近いかもしれません。”逃げ” なんでしょうね。
そもそもの話を最近気が付いたのですが、もうこのゲーム実況という界隈は、割と「誰でもできる」状態になってきています。まぁ私が始めた時点でそんな感じでしたが。
で、ことゲーム実況において、私は「クオリティの面で、もうあまり差はない」と思ってきています。上も下も。まぁよほど音質が悪いとか、音量のバランスが悪いとか、口数がやたら少ないとかゲームを背景にただ関係ない話を延々し続けている(ゲームを背景に雑談してる)とかなら話は別でしょうが。
たぶん私のこの意見に対する反対意見が出るとしたらこういう↑例を出されると思うのですが、こういう人って本当に少なくなったと思います。音質はマイクに金を掛けたらすぐ解決しますし、音量のバランスは少し腰を据えて調べればどれだけでも解決策が出てきます。
そんな最近の環境で大事になってきているのは「誰がやってるか」だと思っています。
否定されるだろうなと重々承知していますが、人間の心理として、仮に同じことを言ってるとしても「好きな人、好意的な印象を持ってる人、何かステータスを持ってる人の言ってることは面白い」ですし、「嫌いな人、興味ない人、知らない人の言ってることは届かない、響かない」んですよ。
人間の当然の心理だと私は思ってます。ハロー効果みたいな。
それでいて、好意を積み重ね、歴を積み重ねていっている人が年々増えていくわけじゃないですか。当然。大手Vtuberの方々も、平気で10周年近くの歴が重なってきているわけですよ。
そして、ゲーム実況って極端なことを言えば「ゲームをやりながら喋る」というものなので、芸能人とかも気軽に参入してくるわけですよ。
視聴者の方々にとっては、それがどんどん “基準” になってきているわけです。
あぁこれ無理ゲーの構造になってたんだなって。とっくに。私的には思っています。
昔の「ニコニコ動画でやってる素人が案件貰ったりイベントに立つ」みたいな時代は完全に終わってたんだなって、私的には思ってます。今更ですが。
間違いなくコロナ禍で気張るべきでしたね。まぁあの頃、私は地獄のように働いていましたが。
この間、私の上記のような考えと似たようなことを話されている動画を見かけまして、それに対し「悔しかったらお前も企業勢になればいい」というコメントを見かけたことがあるのですが、正直私は「だいぶキツいけど正論」だと思いました。
たぶん、上に行きたかったらそれがかなり強いですし、もしくは何か「YouTube的にとても上手いやり方」を取るしかないです。
私は企業勢になれるほどの何かを持っているわけではありませんし、YouTubeは本当に下手くそです。YouTube向いてないし、何ならインターネットに向いてないなと思ってます。
だからもういいか って。関係あらへんって思っています。
配信だったら既存の視聴者がたぶん喜んでくださるだろうなってものだったり、それを押してでも自分を出して「私がやりたいもの」を通すようになってきました。
っていうかぶっちゃけ、最近はもう私がやりたいことを強めに押し進めています。当然、やるからには視聴してくださる方々が楽しんでいただけるようにと努力していますが。その意識は消えていません。
まぁこれは以前からそういう感じではあったのですが、もう私的にかなり振り切っているつもりでいます。
たぶん以前の私だったら、デジモンストーリーサイバースルゥースで、この配信シリーズの視聴回数・視聴維持率・高評価数・同接数で、完全にストーリーを止めてデジモン育成だけ延々やり続ける配信を何週にも渡ってやるとか踏み出さないと思います。(たぶん以前の私だったら、もうストーリーを終わらせて畳もうとしていると思います)
ほぼ間違いなく、以前の私だったらゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの配信をやらないです。もうデカいチャンネルがひたすらにやりまくっているし、どんだけでもやり込み・縛りプレイみたいなものはあるし、そもそも興味ある人は自分でプレイしているしで、私がこれをやってどこに需要あるんやって感じなのが目に見えていたからです。チャンネルの方向性と全然違うし。
カイロソフトの、ラーメン館もそうです。正直、カイロソフト系のゲームは「有名な人がやるからこそ盛り上がる」という傾向が強い(私がやってもしょうがない)と思うのですが、全然チャンネルの方向性と違うことを、そして今更私がやったところで誰が面白がってくれんねんって。
そう思っていました。ぶっちゃけ。
でもこれ私、ずっとやりたかったんですね。
だからやりました。
そうは言っても視聴してくださる方に楽しんでいただけるよう努力していますし、その意識を消したことはありません。
まぁもっと言うと、
こういった動きに関して「YouTubeの数字がどうとかアルゴリズムがどうとかみたいなのに飽きてきた」とか、「もう世間一般の “面白い” と私が違いすぎるから、もう私は私で、私の思うことをやるわ」みたいな気持ちになってきているというのもありますが、
それだけでは無くて、実は「私っていつまで配信し続けられんのかな」みたいな思いが最近結構強まってきています。
転職しなくちゃいけなくなるとか何か諸々によって、配信の時間が取れなくなるみたいな。別に死ぬ気は無いですけど、突然死んだりとか五体満足じゃなくなるなんてこと普通にあり得ますしね。
そういう感じの揺らぎが背景としてありました。
で、ブレスオブザワイルドとかカイロソフトのゲームって私的に編集系の動画よりも配信でやって、既存の視聴者の方々と楽しむのが一番だと思っているので、配信という形で今回押し切って始めました。
また別の記事で書くかもしれませんが、正直に言うと “終活” を意識しています。
別に死ぬとかそういう話ではないですよ。辞める気も無いですし。
ただ「いつ終わることになってもいいように、後悔ないようにしたい」と思ってきています。
3.全然関係無い活動を、結構やり始めています
まぁその “終活” を意識しているというのもあって、割と私はもう「やりたいことやるか」という感じでいます。
なので、前から興味あったソシャゲとか、プレイを止めていたソシャゲも、かなりライトにですが触り始めていますし、私の大好きだったFF14もプレイを再開し始めています。
このソシャゲ周りやFF14に関して、消費するだけじゃなくて何か生み出したいなと考えています。……が、ここはまだ手が回り切っていなくて、構想だけある状態です。
それを生み出したとき、完全別名義でやるか、私の名義でやるかはまだ考え中です。FF14に関しては、私のサブチャンネルで投下していこうと考えていますが。
また、たぶんこのブログをご覧になってくださっている方々や、私のチャンネルの視聴者も、ほぼ間違いなく想像してないだろうなというコンテンツを作って投下しようと思っていて、ちょっとずつですが動いています。……が、これはもしかすると私の名義ではなく、全然別の名義で、全然関係ない場所で始めるかもしれません。なので、こう言いながらも皆様の目に触れることはないかもしれません。
これらは全て、ゲーム実況では無いものです。
……FF14はゲーム実況みたいなものかもですね。ちょっとラインが曖昧ですが。
私のチャンネルの活動頻度は、主に週2の定期配信、ごく稀な動画投稿という超低空飛行な感じなのですが、ここのラインは維持しながらも「もうやりたいことをやる」、「自分が面白いと思うことをやる」をやっていこうと思っています。
もちろん、週2の定期配信や動画投稿のクオリティを落とす気はありません。
ぶっちゃけ、頻度の高いコンテンツ投下が結局最強だと最近思ってます。
とにかく長時間、超高頻度でコンテンツを投下しまくって、視聴者の方々と単純接触効果マシマシで絆を深めていくのがガチの鉄板だと思っています。
だから、私がやってることって絶対間違ってますよ。少なくともYouTubeにおいて。
ただ今の私は、もう一度申し上げますが「もうやりたいことをやる」、「自分が面白いと思うことをやる」で今進んでいます。
最近、寝る時間が3時とか4時とか当たり前になってきました。
結構しんどいですが、「1つずつやりたかったことを終わらせていって、閉めていこう」と考えています。
……まぁ私からやりたい事が無くなるなんてこと100000000%無いと思いますが。
五体満足、元気なままこのまま30年活動を続けられたとしても、私からやりたい事無くさせられるものならやってみろやって思います。毎日3時とか4時とかまで何かしていても時間が足りなくて仕方ないのに、枯渇するわけがない。ほぼあり得んなと思ってます。
というわけで、今回は「うんざりしてきた私がやり始めたこと」でした。
またこんな感じで記事を書いていこうと思っていますので、興味ある方はまたよろしくお願いします。
では、また。

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